Sanduku: Kuhojiwa kwa kutumia kipima muda
Katika Sanduku, unakaa karibu na mpelelezi na uchague la kusema baadaye. Hii ni moja ya michezo ya mantiki: unaweza kusema uwongo, kukaa kimya, kuficha ushahidi au kuuliza wakili, na mizozo huleta mvutano mara moja.
Jinsi ya kutoa jibu la kwanza
- Chagua jibu kabla ya kipima muda kuisha.
- Ikiwa huna uhakika, kaa kimya au muulize mwanasheria.
- Fungua maelezo yako na ulinganishe maneno na ushahidi.
- Angalia ikiwa jibu jipya linapingana na la zamani.
Kinachoonyesha kipima muda na madokezo
Ikiwa kipima saa kinaisha, unakaa kimya. Maneno na ushahidi wako unaonekana kwenye maelezo. Mpelelezi anakumbuka kila kitu kilichosemwa, kwa hivyo mkanganyiko wowote huongeza mvutano.
Kesi tatu na mwisho
Sanduku lina kesi tatu zilizotamkwa kikamilifu na miisho mingi. Katika kila kisa, unachagua kujibu kidokezo kwa kubofya, kama vile That's Not My Neighbour. Matokeo inategemea jinsi ulivyoendesha mazungumzo hapo awali.