Trap Run: mitego ambayo huweka upya kiwango
Katika Trap Run unamwongoza shujaa kupitia sakafu dhaifu, miiba na mitego. Kosa moja inakupeleka mwanzo wa kiwango. Huu ni mchezo wa matukio ya kusisimua kwa kuruka kwa usahihi na majibu ya haraka.
Jinsi ya kukamilisha sehemu ya kwanza ya Trap Run
- Mishale au WASD husogeza shujaa na kumsaidia kuruka mapengo.
- Tazama sakafu, dari na majukwaa ya kusonga mbele.
- Baada ya kosa, kiwango kinaanza tena.
Wakati mitego mpya itaonekana
Unapoendelea, Trap Run huongeza aina mpya za mitego na kuongeza kasi. Mwitikio na kuruka kwa usahihi ni muhimu hapa kwa sababu kila sehemu inahitaji muda tofauti.
Kiwango kimoja kinaweza kujumuisha sakafu zinazoporomoka, miiba kwenye sakafu, mitego ya juu, na majukwaa yanayosonga. Kwa kila tukio jipya, njia inakuwa ndefu na kali zaidi.
Counter ya kifo na rangi ya kiwango
Trap Run ina counter counter ambayo inaonyesha mara ngapi kiwango kimekuvunja. Sanaa ya pikseli ya retro hubadilisha mandhari ya rangi kutoka ngazi hadi ngazi, kwa hivyo unasoma njia dhidi ya mandharinyuma mpya.
Kasi hapa ni ya juu, na kifungu kinategemea mitego ya kukariri - inayojulikana kutoka Vex 7.