Maelezo
Katika Mpito wa mchezo inabidi udhibiti mchemraba mdogo unaosafiri pamoja na mlolongo wa majukwaa ya rangi nyingi. Kazi kuu ni kufanya jumps sahihi kati ya majukwaa ya kunyongwa juu ya shimo. Mitambo inahitaji umakini wa hali ya juu kutoka kwa mchezaji: rangi ya shujaa wako lazima ilingane kabisa na kivuli cha uso anachotua. Kudhibiti harakati na panya, lazima kufanya ujanja kwa wakati ili tabia haina kuanguka chini. Kila hit iliyofaulu ya rangi katika Mpito huleta alama za mchezo na hukuruhusu kusonga mbele zaidi kwenye njia. Hitilafu kidogo katika kuchagua lengo itasababisha kuanguka kwenye shimo na hasara ya papo hapo, hivyo tenda kwa busara na haraka.
Jukwaa
Kivinjari — kompyuta ya mezani, simu za mkononi na kompyuta kibao
Imetolewa
20 desemba 2025
Sasisho la mwisho
20 desemba 2025