Tower Platformer 3D: Kupanda Mnara Ulioharibiwa
Katika Tower Platformer 3D unapanda mnara mkubwa ulioharibika katikati ya bahari. Ni mchezo wa matukio ya jukwaani na kuruka jukwaa, wanyama wakali njiani, na pointi za kuokoa lango.
Jinsi ya kuanza kupanda mnara
Miruko ya kwanza inaongoza kutoka jukwaa moja hadi jingine. Shujaa aliyevalia silaha akiwa na upanga anatembea kwenye vijia nyembamba. Kwanza, chagua jukwaa la karibu zaidi na usiondoke kwenye njia.
Monsters na pointi portal njiani
monsters ni wamesimama haki juu ya kupanda, hivyo kuwa na mabadiliko ya kasi na kuangalia kwa njia salama. Pointi za portal hufanya kazi kama vituo vya ukaguzi, na baada yao ni rahisi zaidi kuendelea na njia. Kwenye mnara mrefu, hii husaidia kuzuia kuanza tena sehemu.
Sarafu na njia ya kwenda juu
Sarafu ziko kando ya njia kuu, na zinaweza kukusanywa njiani - zinazojulikana kutoka kwa Super Onion Boy 2. Kwa sababu hii, kila kuruka hatari hubadilisha kiasi unachochukua kutoka kwa tovuti. Mnara huweka thawabu karibu na kizuizi badala ya mbali nayo.