Tint Tap: kupaka rangi kwa eneo linalong'aa
Katika Tint Tap, unachukua alama na kuleta picha 90 za vibandiko, rangi moja kwa wakati mmoja. Sehemu inayowaka inakuambia wapi kupiga, na rangi inaonekana chini ya nib. Katika mchezo unachagua picha yoyote kutoka kwa michezo kwa watoto na kufuata tu rangi.
Jinsi ya kuanza kuchorea kwenye eneo linalowaka
Kwanza, sogeza alama kwenye sehemu inayong'aa ya picha. Mara tu unapofunika eneo linalohitajika, rangi huanguka chini ya kalamu. Ikiwa umejaza vya kutosha, eneo lililobaki litajaza lenyewe kwa mwendo mmoja laini.
Nini kinatokea baada ya picha chache?
Baada ya picha chache, unahitaji kufuatilia muhtasari mwenyewe kwenye mstari wa nukta. Unapoendelea, unafungua penseli na chupa ya dawa. Kuna albamu kumi na moja zenye mada kwa jumla na zinajumuisha dinosaurs, hadithi za hadithi, magari, bahari na Halloween.
Kwa nini usipoteze hesabu hapa?
Tint Tap haina kipima muda au kuhesabu, kwa hivyo unahamisha rangi hadi eneo unalotaka. Haiwezekani kwenda zaidi ya mipaka, hivyo kuchora haina kuvunja kutokana na harakati zisizohitajika. Neno la furaha linaonekana kwenye skrini, na hesabu sawa ya hoja inahitajika katika Rangi ya Pixel Art Classic: kuchorea sahihi katika eneo linalohitajika pia ni muhimu huko.