Tidewash na pwani ambayo huenda chini ya maji
Katika Tidewash unaweka vipande kwenye mchanga mkavu na kutengeneza vitatu mfululizo. Ni fumbo la kimantiki ambapo ufuo husinyaa baada ya hatua chache na huna kipima muda au maisha.
Nini cha kufanya mwanzoni mwa mchezo
- Buruta takwimu kutoka kwenye trei hadi kwenye mchanga mkavu.
- Kusanya takwimu tatu au zaidi za rangi sawa upande kwa upande.
- Baada ya hatua kadhaa, wimbi hupanda safu moja.
Jinsi maji hubadilisha shamba
Vikundi vinavyogusa maji vinashwa na wimbi, na pointi hutolewa kwao. Takwimu moja hugeuka kuwa mti wa drift. Mkondo mkubwa wa maji unarudisha njia ya maji nyuma na kutoa nafasi kwenye ukingo.
Je, kuna dunia ngapi katika Tidewash?
Kuna ulimwengu tatu kwenye mchezo. Tide hukupa viwango 28 vya mwongozo na hukufundisha hatua moja kwa wakati mmoja. Dhoruba 8x8 inaongoza kwenye pwani kubwa ambapo mawimbi yana kasi, kuna maua zaidi na malengo makubwa zaidi. Katika Sumaku, unavuta mistari yenye sumaku za rangi na kukusanya ishara zote za nyota katika hatua chache.