Swingpit: kuruka juu ya shimo
Katika Swingpit unajaribu muda katika mchezo wa ujuzi. Unaachilia kamba, kuruka juu ya shimo na kujaribu kufika katikati ya jukwaa linalofuata. Kuna udhibiti wa kifungo kimoja, na kutua sahihi kunatoa pointi zaidi.
Jinsi ya kuacha kamba
Bonyeza, bofya au Space unapohitaji mapumziko. Kitufe kimoja huamua safu ya ndege na eneo la kutua. Mchezo hufanya kazi katika mwelekeo wa picha na mlalo.
Ni nini kinachobadilika wakati wa hatua
Hatua zaidi hubadilisha sheria. Kuna mvuto mzito, upepo, majukwaa nyembamba na kamba zinazokatika. Kwa sababu hii, unahitaji kupata tena wakati wa kuunganishwa.
Je, kuna maisha mangapi katika Kawaida na Yaliyoorodheshwa?
Katika Kawaida una maisha matatu, na katika Nafasi una maisha moja, mbegu ya kila siku, ubao wa wanaoongoza na mfululizo. Mafanikio ya wachezaji wengi hujumuisha hadi wachezaji 100, na wa mwisho aliyesimama atashinda. Kitufe kimoja huamua wakati wa kutenganisha - unaojulikana kutoka Challenge Rush.