Ragdoll Swordsman: migomo na fizikia ya ragdoll
Katika Ragdoll Swordsman, unasogeza makali kwa mkono wako na kugonga ragdoll hai. Huu ni mchezo wa vitendo wenye mapigano ya kimwili na upangaji wa karibu. Hapa fizikia inaamua jinsi adui ataanguka na ikiwa ataweza kutambaa zaidi.
Jinsi ya kuongoza blade katika vita vya kwanza
- Shikilia panya au kidole chako ili blade ifuate mkono wako.
- Piga, sukuma na parry kwa mdundo sawa.
- Hata baada ya kupoteza mikono na miguu, adui anaweza kutambaa baada yako.
Ni silaha gani, mitego na hila hutoa
Arsenal ni pamoja na zaidi ya aina 30 za silaha: katana, msumeno wa mnyororo, upanga wa laser, bunduki ya risasi na kizindua cha guruneti. Silaha zina viwango vitano adimu, kutoka kawaida hadi hadithi. Sukuma adui zako kwenye spikes na misumeno, uwatupe ndani ya maji, lava, asidi na kuzimu. Kila mtego kuua hufanya kama hila na hutoa combos na sarafu za bonasi; Hesabu sawa ya hoja inahitajika katika Uwanja wa Michezo wa Melon: ragdoll huko pia huruka kulingana na fizikia.
Ni ngazi ngapi na nini kinatokea baada ya 30
Kuna viwango 30 vya adha katika ulimwengu 7. Kila dunia inaisha na bosi. Baada ya kiwango cha 30, duru mpya, ngumu zaidi huanza. Kati ya vita, unakusanya sarafu, magogo na ingots, kufungua kifua na kuongeza uharibifu, afya na kasi. Pia kuna zaidi ya ngozi 30: ninja, viking, samurai wa pepo na mwanaanga.