Maelezo
Fumbo la kusisimua la Paper Ball Adventure Go lina ngazi kumi na mbili pekee, lakini kila moja ni kazi mpya ya kimantiki, ambayo suluhisho lake lazima liwe kupeleka mpira kwenye mlango wa kutokea. Mpira unaweza kusonga kushoto au kulia, na pia kuruka. Ili kukamilisha kazi, tumia vitu vilivyochorwa kwenye uwanja na hivi vinaweza kujumuisha majukwaa na vitufe vilivyo na maandishi, unaweza hata kusogeza milango katika visa vingine. Unahitaji kufikiria kwa makini na kutathmini hali hiyo, na kisha uchukue hatua katika Paper Ball Adventure Go.
Jukwaa
Kivinjari — kompyuta ya mezani, simu za mkononi na kompyuta kibao
Imetolewa
02 septemba 2026
Sasisho la mwisho
02 septemba 2026