Mji wa Paka Wangu — mji wa paka wa matukio nane
Mchezo hauna alama, kipima muda au kazi ya kukamilisha. Unafungua moja ya matukio nane na kupanga ndani yake paka na vitu unavyoona inafaa. Matokeo yanapimwa tu na mchezaji mwenyewe; huwezi kupoteza hapa.
Matukio ni tofauti: kituo, duka, mraba, bustani ya maua na nyumba ambapo familia ya paka huishi. Mazingira ndani yanaweza kubadilishwa, na vitu hujibu kwa shinikizo — kwa mfano, unaweza kutoa maji ya doll, na atakunywa. Utunzaji sawa wa wanyama wa kipenzi unapatikana ndani Maisha ya Kupendeza ya Paka, tu kuna tahadhari zote ni juu ya mnyama mmoja, na si juu ya maendeleo ya mahali.
Maswali ambayo huamua hatima ya paka
Mbali na mpangilio, mchezo una jaribio la chaguzi nyingi. Majibu yaliyochaguliwa huamua jinsi maisha ya paka yatakavyokuwa ijayo. Hii ni sehemu pekee ya mchezo ambapo uamuzi huathiri kitu kingine zaidi ya kuonekana kwa jukwaa.
Paka anajitayarisha mwenyewe
Unakusanya tabia yako mwenyewe: kuonekana, nguo, vifaa. Hakuna seti iliyotengenezwa tayari, kwa hivyo kila mtu mji inageuka kuwa tofauti na jirani. Ikiwa unapendelea kucheza na wanyama tofauti mara moja, itakuwa karibu Malezi ya Wanyama na kutunza wanyama katika makazi.
Jukwaa
Kivinjari — kompyuta ya mezani, simu za mkononi na kompyuta kibao
Imetolewa
25 oktoba 2024
Sasisho la mwisho
19 agosti 2026