Maelezo
Fumbo kuu la kulinganisha linakungoja katika mchezo wa Kulingana. Chagua kategoria: picha na sauti, picha na jina, neno na kinyume, 1 kati ya 3. Njia tatu za kwanza ni angavu, lakini ya tatu inahitaji kuelezewa. Neno moja litaonekana upande wa kushoto wa shamba, na maneno matatu katika safu upande wa kulia. Lazima uchague kutoka kwa maneno matatu neno linalolingana na maana. Kwa mfano: uchafu — kusafisha, usiku — mchana, na kadhalika. Muda ni mdogo kwa sekunde thelathini na katika kipindi hiki lazima uunda idadi ya juu ya mechi. Kasi ni muhimu, hii itakupa fursa ya kupata pointi zaidi katika mchezo wa Kulingana.
Jukwaa
Kivinjari — kompyuta ya mezani, simu za mkononi na kompyuta kibao
Imetolewa
30 aprili 2026
Sasisho la mwisho
30 aprili 2026