Mashindano ya Kupanda Mlima 2 - mbio za kilima na fizikia
Mbio katika Hill Climb Racing 2 huisha wakati kichwa cha dereva kikigusa ardhi. Gari huendesha kwenye wimbo wa 2D wenye miteremko mikali na mashimo. Gesi nyingi inapoongezeka huirudisha nyuma, na katika hali ya Adventure bado unahitaji kufuatilia mafuta.
Tukio ni safari isiyoisha: lengo ni kusafiri mbali iwezekanavyo. Uzoefu sawa wa kuteremka unaweza kupatikana katika Cliff Rider, lakini hapa lengo kuu ni kudumisha usawa badala ya kupata kasi.
Pedali hufanya nini angani?
Breki iko upande wa kushoto, gesi iko upande wa kulia. Ukibonyeza kanyagio zote mbili mara moja, gari litasimama mahali pake. Katika hewa, gesi huinua pua na inaweza kutoa backflip, na kuvunja hupunguza pua nyuma. Hivi ndivyo unavyonyoosha pembe kabla ya kutua. Ikiwa ungependa kuweka wakati wa kutua kwako baada ya kuruka, angalia Holmenkollen: Ski Jump 2.
Baadhi ya mashine na sehemu zina kanyagio zote mbili ambazo zina hatua maalum. Maelezo ya Thrusters hukuruhusu kuruka kwenye injini za roketi zinazotumia mafuta mengi, na Jump Shocks hukuruhusu kuruka kidogo wakati wowote. Kuna zaidi ya magari 20: magari, lori, baiskeli na hata tanki. Gari la kwanza ni Hill Climber. Seti ya Kangaroo ya sehemu tatu mara nyingi hukusanywa kwa ajili yake: Mabawa, Mishtuko ya Kuruka na Kuongeza Kutua. Kuna zaidi ya maelezo 14 ya usanidi kwa jumla.
Jinsi si roll juu
Chukua kasi ya kupanda kwa muda mrefu. Ikiwa unapoanza kutoka kwa kusimama kwenye mteremko, gari hupungua au huanguka nyuma. Usishikilie gesi kwa muda mrefu: tumia viharusi vifupi ili kuepuka kupakia nyuma. Wakati magurudumu yako angani, hakuna gari, kwa hivyo jaribu kuwaweka chini. Mwanzoni mwa mbio, weka jicho kwenye kiwango cha rev: gesi katika ukanda wa kijani hutoa ongezeko kidogo. Ni bora kusambaza maboresho kwa usawa, badala ya kusukuma tabia moja.