Arrow Jam 3D na mishale mwelekeo
Katika Arrow Jam 3D, unaondoa mishale kutoka kwenye uwanja moja baada ya nyingine, na kila moja inasogea kwenye mstari wake pekee. Hili ni fumbo la kimantiki lenye kipima muda na viboreshaji.
Mahali pa kuanzia kwenye Arrow Jam 3D
- Mshale unasonga tu kuelekea ncha yake.
- Yeye anaendesha katika takwimu yoyote njiani.
- Sehemu lazima isafishwe kabla ya mwisho wa kipima muda.
Jinsi ya kuhesabu hatua
Hesabu sawa ya harakati inahitajika katika Panga Tiles: mshale unasonga tu kwenye mstari wake na mara moja hupiga kikwazo. Ni muhimu hapa sio kutegemea mzunguko baada ya kubofya. Kwanza, ondoa hoja inayofungua sehemu inayofuata ya shamba.
Wakati Nyundo na Kufungia zinakuja vizuri
Ikiwa agizo la kuhamisha halitafanya kazi tena, Hammer na Freeze husaidia. Nyundo huondoa mkono mmoja, na Freeze husimamisha saa. Nyongeza hizi zinahitajika wakati kuna muda mfupi uliosalia hadi mwisho wa mzunguko na hakuna tena mnyororo wa bure kwenye uwanja.