Ant Swarm.io: kundi la mchwa na kukamata mawindo
Katika Ant Swarm.io unaongoza kundi lenye njaa na kukuza kundi kwenye chakula. Kadiri inavyokuwa kubwa, ndivyo vitu vikubwa inavyoweza kuzunguka na kubeba. Huu ni mchezo wa ukumbi wa michezo kuhusu ukuaji, ukamataji na mgongano wa makundi.
Jinsi ya kuanza ukuaji wa pumba
- Unaanza na mchwa watano.
- Chakula hugeuka kuwa mchwa mpya.
- Kitu kilicho na kufuli kinahitaji nambari inayohitajika ya mchwa.
Jinsi ukamataji na mgongano wa kundi hufanya kazi
Ikiwa bidhaa ni ndogo kuliko kundi lako, unakula mara moja. Koloni kwanza huzingira vitu vikubwa na kisha kuviondoa kwenye ramani. Kugusa kundi ndogo hubadilisha mchwa wake kuwa rangi zako, na kundi kubwa hufanya vivyo hivyo kwa kundi lako - linalofahamika kutoka Block Eating Simulator. Katika Classics, duru huchukua dakika 2. Koloni kubwa hushinda kipima muda kinapowekwa upya. Ikiwa pumba yako inaliwa, unazaliwa upya.
Vita, Solo, kadi na ngozi hutoa nini?
Mchezo una njia tatu: Classic, Vita na Solo. Hakuna matokeo katika Vita, na lazima uwe wa mwisho kwenye ramani. Hakuna washindani katika Solo, kwa hivyo unakula kadri uwezavyo kabla ya mwisho wa wakati. Kwa 40%, 65% au 85%, kadi hutoa nyota 1, 2 au 3. Pia kuna ramani tatu - Picnic, Jikoni na Pwani - na ngozi 13 za mchwa za kufungua.