Simulator ya Kusonga ya Ant: masanduku yenye nambari na vizuizi vya rangi sawa
Katika Ant Moving Simulator, unasogeza kisanduku cha mbele chenye nambari ili kufanya mchwa kukusanya vitalu vya rangi ya rangi sawa. Huu ni mchezo wa kimantiki ambapo nafasi ni muhimu na kila hatua hubadilisha nafasi zinazopatikana.
Jinsi ya kufanya hatua ya kwanza
- Chagua droo yenye nambari ya mbele.
- Isogeze kwenye nafasi tupu.
- Hakikisha kuwa kikundi kilichounganishwa kinafaa kabisa.
Je, kuna viwango vingapi katika Ant Moving Simulator?
Mchezo una viwango 2,200. Baada ya kufuta vitalu vyote, ngazi inachukuliwa kuwa imekamilika. Unapoendelea, unafungua mwonekano mpya wa wahusika. Kuimarisha husaidia wakati hoja inayotaka haifai tena.
Kwa nini safu mlalo iliyounganishwa inahitaji nafasi?
Sanduku zilizounganishwa husogea pamoja, na kosa moja linaweza kuzuia hatua inayofuata. Kwa hiyo, kwanza uhesabu seli tupu, na kisha uchague nambari. Hesabu sawa ya hoja inahitajika katika Aqua Sort: hapa, pia, kwanza wanaacha nafasi kwa uhamisho unaofuata, na kisha uhamishe kikundi.