Ulimwengu wa Voxel wa 2048: Kuunganishwa kwa Nambari katika 3D
Katika 2048 Voxel Worlds, unahamisha sehemu nzima ya vitalu vya voxel vinavyong'aa hadi kwenye 3D na kuunganisha nambari zinazofanana. Hii ni mojawapo ya mafumbo ya kimantiki ambapo kila hoja hubadilisha mpangilio mzima.
Ni mchemraba gani unahitajika kwenye kila shamba?
Lengo lako la kwanza ni kukusanya mchemraba unaohitajika kutoka kwa nambari sawa. Kwenye uwanja wa 4x4 unahitaji 2048, kwenye 5x5 - 4096, kwenye 6x6 - 8192. Baada ya hapo unaweza kuendelea na mchezo.
Je, sarafu na nguvu-ups hutoa nini?
Kwa kila muunganisho unapokea sarafu. Mchezo una uwezo wa Kubadilishana, Mlipuko na Zungusha. Ulimwengu kumi na moja pia hufunguliwa hapa.
Kwa Nini Kila Shift Ni Muhimu
Kuteleza kwa uwanja mzima ni muhimu hapa. Baada ya kuhama, shamba linajengwa upya. Baada ya mabadiliko hayo, jozi mpya inaweza kuunganishwa kwenye kizuizi kimoja, na hesabu sawa ya hoja inahitajika mwaka 2048 Unganisha, ambapo nambari sawa pia zimeunganishwa.