Katika ulimwengu wa kijiometri, kuna mgongano wa sehemu ya msalaba kati ya mipira na cubes, lakini katika mchezo Slip utacheza kwenye upande wa takwimu za pande zote. Kutakuwa na jukwaa la kijivu mbele yako, ambalo mpira wa rangi ya zambarau unasonga na unaweza tu kusonga kwa ndege ya usawa. Vitalu vya mraba vya machungwa na zambarau vitaanguka kutoka juu. Mpira unaweza kupata vipande vya rangi sawa na yenyewe, na wale wa machungwa wanapaswa kuepukwa. Jaribu kupata alama ya juu zaidi kwa kukusanya maumbo sahihi katika Slip.