Michezo Elimu
























































































































Michezo Elimu
Michezo ya kielimu kujifunza kufurahisha Michezo ya elimu kwa watoto mtandaoni huchangia katika uundaji wa aina mbalimbali za ujuzi, kwa njia rahisi na inayofikiwa zaidi na watoto kuelewa, kucheza. Mtu anapozaliwa, ni kupitia mchezo ndipo anajifunza kuhusu ulimwengu na jinsi ya kukabiliana nao. Ikiwa mtoto amenyimwa jamii na mawasiliano ya kibinadamu, basi maendeleo yake yatakuwa kama yale ya nyani. Wanasayansi kutoka nchi mbalimbali wamethibitisha kwamba michezo ya elimu ya kompyuta ni mchezo muhimu; wanapanua upeo wa macho wa watoto, kwa vile wana vitu na wanyama ambao mtoto hawezi kuona katika maisha halisi. Watoto wanaocheza wanaona kiasi kikubwa cha habari na kutatua matatizo magumu zaidi kwa muda mfupi, tofauti na watoto hao ambao, kwa sababu fulani, hawawezi kupata burudani hii. Watengenezaji wa mchezo wa kompyuta huunda matoleo ambayo yanazingatia sifa na ujuzi wa umri ambao mchezo fulani umeundwa kufunza, kwa mfano: Ubunifu; Kumbukumbu ; Tahadhari; Uangalizi; Uvumilivu Kufikiri kimantiki; kazi za reflex Uratibu wa Visual-motor Kasi ya majibu na kufanya maamuzi katika hali iliyoiga. Michezo yote ya elimu ya watoto iko mtandaoni bila malipo; haihitaji kupakuliwa kwenye kompyuta ya kibinafsi na kisha kusakinishwa ili kujua ni kiasi gani mtoto wako angependa kucheza toleo hili. Michezo ya elimu kwa watoto inazinduliwa moja kwa moja kutoka kwa tovuti kwa kubofya moja kwa kifungo cha kushoto, hivyo mtoto mwenyewe anaweza kuchagua nini hasa anataka kufanya kwa sasa. Hakuna maduka yaliyojengwa ambapo unaweza kulipa kwa pesa halisi katika michezo iliyowasilishwa, hivyo wazazi hawana wasiwasi kwamba mtoto wao atabonyeza kifungo kibaya kwa bahati mbaya. Michezo ya elimu ya watoto huundwa kwa michoro ya rangi inayovutia umakini wa mtoto kwa rangi angavu. Ndani yao, mtoto anaweza kukutana na wahusika wake wote wa katuni na kucheza nao. Muziki unaochezwa chinichini unalingana na kategoria za umri wa wachezaji na mara nyingi ni nyimbo za sauti kutoka kwa katuni. Athari za sauti husisitiza kila kitendo cha mchezaji, na kuifanya iwe ya kweli au ya kuchekesha zaidi. Mapitio ya michezo ya elimu Watoto ni wabunifu sana kwa asili, fikira zao hazizuiliwi na templeti, kwa hivyo chaguzi nyingi za kuchorea zimeundwa kwao. Wanatofautiana sio tu kwa picha na wahusika, lakini pia kwa idadi ya rangi katika palette, na katika automatisering ya mchakato. Kwa mfano, watumiaji wadogo wanahitaji tu kubofya rangi, kuchora brashi na rangi ya rangi inayotaka na kuielekeza kwenye eneo lililochaguliwa kwa wachezaji wakubwa, kuunda picha ya rangi inahitaji zana nyingi - penseli za kudhibiti panya na multi-; kalamu za rangi za rangi zilizo na maandishi tofauti. Puzzles hukuza kikamilifu fikra za anga. Michezo na kutafuta tofauti na vitu siri au namba - usikivu. Aina zote za mafumbo hufundisha kufikiri kimantiki na mahusiano ya sababu-na-athari, hasa yale ambapo unahitaji kuchukua mfululizo wa hatua ili kufikia lengo. Michezo ya kielimu mtandaoni kwa watoto sio tu shwari na kipimo. Katika matoleo yanayobadilika, wachezaji huenda safari na wahusika wanaowapenda na kuwasaidia katika matukio yote yanayotokea na wahusika kutoka filamu na mifululizo ya televisheni ya uhuishaji wanayopenda. Michezo kama hiyo huendeleza ustadi mzuri wa magari ya vidole, ambayo inahusiana moja kwa moja na lugha inayozungumzwa. Watoto wa umri wa shule ya mapema na shule watapata chaguzi mbalimbali za kuvutia katika masomo ya shule, kwa mfano, ujuzi wa hisabati, jiometri au misingi ya fizikia ni ya kuvutia zaidi katika michezo ya kufurahisha na ya burudani kuliko katika vitabu vya boring na daftari.