Kila mchezo amefariki dunia chini katika line of Warcraft kipindi yako. Kuhusu ambayo kila mmoja alijua kabisa kila mchezaji
kuonyesha maelezo ya kina ya
Kila mchezo amefariki dunia chini katika line of Warcraft kipindi yako. Kuhusu ambayo kila mmoja alijua kabisa kila mchezaji. Hakukuwa na kama wamiliki wa kompyuta, ambao hawakuwa na mawazo juu ya kwamba, ni aina gani ya ina mchezo huu ina kutoa na nini inashughulikia kiini. Ole, mtindo karibuni kwa Starcraft 2, waliachiwa zaidi ya miaka kadhaa iliyopita. Baada ya uchunguzi rasmi wa moja ya mafanikio maombi kubwa Frozen Enzi mazungumzo yoyote kuhusu nyongeza mpya ulikomeshwa. Na wakati wa kipindi cha muda mrefu, kila guesses mchezaji, si znav juu ya nini wanaweza kuvaa kuja nje sehemu newest ya mradi RTS Warcraft na kama wewe kuja wakati gani. Kurekebisha hali kutatuliwa vipaji msimamizi - programu Steven Luo, ambayo iliamua kuanzisha sehemu binafsi ya muundo kwa ajili ya mchezo wa pili wa Starcraft. Brainchild lake huyo ni WOW RTS: Alliance na Horde pc. Sisi kupatikana programu uzoefu kwa njia ya kutatua matatizo badala kubwa-Taki, na asili katika matokeo mazuri ya matendo yake, na bila shaka muda mrefu hawakuwa kupata kutarajia. Gamers wengi instantly alianza kutoa shukrani zangu kwa ajili ya programu tena niliamshwa maslahi yao na umri wa favorite mradi huo. Katika kiwango kama Mheshimiwa Steven Luo akageuka na kuanzisha si tu kadi nyingine kwa ajili ya karibuni Starcraft II, kwa njia ya maandishi Luo alikuja mwanga nyongeza kubwa kwa mchezo. Ilianzishwa na Louis igraWOW RTS: Alliance na Horde ina yake textures mwenyewe ya awali, mifano, sauti. Napenda kuthibitishwa pamoja na ni hali yaliyotokea kuondoka misingi ya mwanzilishi wa mchezo: kwa kuzingatia kanuni RTS mpango wa kiufundi, Stephen hakuweza kusahau kuhusu storyline ya kusisimua. Kama kabla, wachezaji wanaweza si tu kuchunguza maendeleo ya mchezo, lakini pia kuchukua sehemu katika ni maendeleo. Warcraft RTS: Alliance na Horde msingi juu ya matukio kwamba walikuwa ilivyoelezwa mapema katika mradi Worldof Warcraft. Kwa style zhennovaya muundo saa zaidi kama uliopita yako mwenyewe mradi Warcraft III Frozen enzi. Itakuwa lini gameplay, mchezaji itasababisha baadhi ya wahusika na kundi zima (na si moja) na serikali ya sasa. Gamers haja ya kufanya ujenzi wa nyumba za kisasa na kuboresha zilizopo, na asili huo, ili kufikia mafanikio katika mradi huu ni thamani ya vita. Shughuli za kupambana na inaweza kuamsha tu baada ya kuwa kama wewe kupata kushusha WOW RTS: Alliance na Horde. Lazima kusababisha vita ufanisi na kwa ufanisi, tu kila vizuri mawazo-nje mkakati wa battling na uhusiano wa kidiplomasia na wapinzani kusaidia kutoa huduma za ushindi. muundo karibuni hakuwa na vifaa na idadi ndogo ya maeneo na karibuni ujenzi wa aina mbalimbali, kuhusu hilo, unaweza kujifunza kwa kuangalia video WOW RTS: Alliance na Horde. Mbali na mchezo wa leo, kuna pande mbili muhimu, kama vile Alliance na Horde. Kila alitaka WAH unaweza kushusha na kujiandikisha katika seva tofauti kazi (Kikorea, Marekani au Ulaya).
Kucheza / Register