























Kuhusu mchezo Matunda ya Helix Dash
Jina la asili
Ukadiriaji
Imetolewa
Jukwaa
Kategoria
Maelezo
Mpira mweupe uliona muundo wa ajabu - mnara wa vipande vya watermelon na kuamua kuupanda kwenye mchezo wa Helix Fruit Dash. Hii yote ni nzuri sana na nzuri, lakini kwa tabia yetu haijalishi, kwa sababu amekwama juu na hawezi kushuka. Wakati huu shujaa ni mpira rahisi, lakini harakati zake ni mdogo na hawezi kufanya chochote isipokuwa kuruka katika sehemu moja. Pucks sio imara, zina vipande vya pembetatu ambavyo, ikiwa una bahati, unaweza kusukuma mpira. Zungusha mambo ya tikiti maji na jaribu kuzuia mpira kuanguka. Kwa njia hii unaweza kupata pointi zilizounganishwa. Jihadharini na sehemu zilizohifadhiwa, ziko kwa sababu. Usiwaguse kwa hali yoyote, vinginevyo mpira utaanguka kwenye barafu na mchezo wa Helix Fruit Dash utaisha. pointi ni kuhesabiwa ili wakati ujao unaweza kupata pointi zaidi kuliko kabla. Kwa kila ngazi mpya, kuhesabu inakuwa ngumu zaidi na zaidi, kwa sababu kiasi cha barafu huongezeka kwa kasi na ni vigumu sana kuizunguka. Usikimbilie na usitafute njia rahisi, kwa sababu hii itakuongoza mara moja kwenye mtego. Kwa hivyo ikiwa unatumia mashimo machache na kuruka kupitia hayo, unaweza kuvunja kipande cha tikiti maji na kuishia kwenye barafu.